・出力の座標系はZ軸が上・単位mm(画面をインチ表示にしても出力は mm。glTFのみ仕様に合わせてY軸が上・メートル単位)。原点は 円筒=底面中心、球・ナツメ錘・スプリットリング=中心、エイト環=2つのループの中間 です。
・STEP: すべてのパーツを正確な曲面(B-rep)で出力します。Fusion・Shapr3D などの CAD でそのまま編集できます。
・Autodesk Fusion 用スクリプトは準備中です。この無料版でいただいたご意見をもとに改良し、有料版として提供する予定です。それまでは STEP を Fusion で読み込んでお使いください(
詳しく)。
・水中重量 = 質量 − 体積 × 水の密度(淡水 1.000 / 海水 1.025 g/cm³)。
・材質・質量・重心の格納先: STEP=材質/密度エンティティとヘッダー、3MF=basematerials と lp: メタデータ、glTF=extras、OBJ/PLY=コメント行、STL=ヘッダー/solid行。